Table des matières
IMPRIMER DES FICHIERS 3D
♦ MODELISATION / TUTORIELS
Pour imprimer un fichier en 3D, il faut dans un premier temps modéliser une forme sur un logiciel de conception 3D. Vous avez plusieurs choix, pour n'en citer que quelques uns :
- Blender (logiciel libre et gratuit)
- Rhino(logiciel propriétaire payant, l'école possède des licences sur ses postes)
- Fusion 360 (logiciel propriétaire payant)
Tutoriel de Grégory Granados sur Fusion 360 ici: https://drive.google.com/drive/folders/0AHAOu_2LnczPUk9PVA
♦ SLICER SES FICHIERS 3D
Après avoir réalisé votre objet en 3D, il est nécessaire de passer par un “slicer” - un logiciel qui va transformer votre objet 3D en suite de code en XYZ :
Le G-CODE
◊ Pour les imprimantes de l'école, nous utilisons le logiciel propriétaire Flashprint https://www.flashforge.com/product-category/top-3d-printing-software
♦ FICHIERS DE CONFIGS
Adventurer 4 Série

